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劍網3五毒毒經PVE無雙會心加速等屬性如何做最優選擇?

發布時間:2017/9/7 11:03:10 來源:本站整編 作者:和她睡習慣嗎

  所以提一提那個經常會被問到的問題:識破那么高怎么辦/毒經需要多少無雙等等一系列.

  這里從無雙來源和無雙的需求兩方面來闡述這個問題,毒經究竟需不需要無雙

  首先給結論:毒經是不需要無雙的

  下面開始分析

  從無雙的收益來講

  無雙不足會導致傷害識破,而傷害識破對循環不造成任何影響,這是前提

  識破會導致傷害的損失,使得這一次的傷害只造成普通傷害25%的傷害

  一般來說,直接和無雙進行比較收益的屬性是會心。其他屬性的收益需要代入數據模型進行計算,而無雙與會心的收益比較只需要知曉會效屬性即可。

  一般來說,當會效高于221%時,無雙的收益低于會心,當會效的收益低于221%時贝博app手机版,無雙的收益高于會心。

  毒經是一個會效相當低,也是會效收益相當低的職業。從心法加成上,毒經的根骨不為毒經提供任何額外毒性雙會加成。從奇穴加成上來看,在靈犀的會心加成遭砍之后,提供會心的奇穴只剩下了了尻尾。攻擊與破防的高收益使得毒經在五彩石和裝備選擇上也向精簡與破防裝備傾斜,使得毒經的面板雙會往往十分慘淡。會心二十出頭,會效兩百不到是常態。因此,從理論上來說,毒經是一個無雙高收益(高于會心)的職業。

  【但是】【但是】【但是】

  前文已經提到,毒經的部分傷害是無識破的,即不受無雙影響。

  除開這些傷害之外,毒經的蛇的攻擊與幻擊傷害也不受無雙影響。

  除開這些傷害之外,毒經的附魔,[五毒·五仙秘法·變天]提供的額外蝎心傷害也不受無雙影響。

  有心的同學可以自己去計算一下這些傷害無識破帶來的影響。

  這里直接拋結論,在打附魔的情況下,毒經不受無雙影響的傷害占比約為20%,換句話說,毒經的無雙收益要打八折。

  這也使得毒經會心收益超過無雙的會效拐點直接從221%降低到了196.8%。在實戰有破蒼穹的狀況下,無雙的收益是無法超過會心的。

  更枉論毒經在引入新版靈犀奇穴后,對于會心的硬需求直線上升,會心存在著優化輸出循環的額外收益。

  從另一個角度來分析,即無雙的來源。

  總的來說,無雙的來源有兩方面:裝備來源與非裝備來源。

  裝備來源即裝備上提供無雙,非裝備來源即附魔、五彩石提供的無雙。而附魔與五彩石提供的無雙又與會心完全沖突,在前文的結論下,我們是很難從非裝備來源來獲取無雙的。

  而從裝備的屬性構成上,我們可以輕易總結出一條規律:普通裝備的屬性組成是:體質、基礎屬性、基礎攻擊、雙會/破防、無雙/命中贝博app手机版,即命中與無雙是沖突的;而精簡裝備的構成則無太大分析必要,樣本較少。總的來說本版本提供無雙的精簡裝備在戒指,而帶有無雙的精簡戒指的無雙則與其他精簡戒指的破防/會心相沖突。

  因此分析無雙的來源,我們則可以得到另一條結論:無雙是堆不了的。在普通裝備數量一定的情況下,命中與無雙的總量是相等的,在優先滿足命中的前提下(我想現在應該沒有人會對先滿命中提出疑問),無雙的量是一定的,除非你將精簡替換為非精簡。而精簡裝備而論,帶有無雙的精簡裝備顯然次于本版本的最優戒指[舞于雩]。

  因此,對于這個問題,我們在經過一長串沒人看的分析之后,得出這樣一個簡易的結論:

  1、無雙收益不高,至少低于會心,因此不是優先滿足的屬性。

  2、就算你想堆無雙,你也堆不了贝博app手机版,除非你舍得換下精簡裝備或者將會心替換為無雙。

  

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